豆瓣把网站不同部分(电影,同城,购书)等单独开发不同的app,这样做的原因是什么?

:一个产品有一个主要功能,满足一类用户的一项需求。 功能上的『轻』+界面上的『简』,是移动端产品的未来趋势。

豆瓣把每项功能单独做成一个APP,而不是把所有功能集合在一起做一个复杂臃肿的应用,做到了满足用户的不同需求,而不是扔给用户一个包含所用功能的应用,其中有一堆用户用不到的功能,这是非常聪明的做法。

在知乎见到了这么一个问题:

经管类学生如何进入互联网领域工作?

描述:学经管的去IT公司能干点儿啥呢?比较core的,成长性较好的?一定要懂code么?

作为一个跑到八杆子打不着的互联网行业的财政系学生,我还是有点经验来回答这个问题的,下面是我的回答,根据个人口味请酌量观看个人倾诉的那部分……

 


我是学财政的,今年7月毕业,找到了一份交互设计的工作。不会写代码。

故事要从高考报考的时候说起……

那时候对大学的专业设置和就业方向根本不了解,只是从一堆名词中挑了几个好听而且相对“热门”的专业报上去了,于是悲剧开始了,我成为了一名财政系的学生。

到了大学开始上课才知道这专业多无聊(个人感觉),每学期辅导员都会告诉我们做好考研的准备,又经常听到学长老师说,除了考研,当会计才是我们的出路。可是会计、税法啊这些课程都要了亲命了,更别说还要考会计从业资格证和注册会计师证了。既不想考研又不想当会计,我可怎么办。于是开始间歇性的思考人生-_-|| 。

大三的时候,意识到该做一些事情了,再不做就晚了。既然不想当会计,那就先找到自己的兴趣,首先想到的就是互联网行业,因为我对折腾新鲜好玩的网站和应用很有兴趣。接着就上网翻各大网站的招聘职位和招聘要求,排除技术类的职位,再根据自己的兴趣,挑出来交互设计和产品经理这两个职位。但是产品经理要有足够广的知识面和很好的沟通能力,还要有丰富的经验,觉得自己离招聘要求差得挺远……于是,认准了,奏是交互设计,我对这个“把一个产品从无到有创造出来”的职业充满好奇与向往。

找到想要从事的职业,就开始准备:去图书馆借书看,上网看大牛们的博客,关注流行的网站,学画原型,设计一些简单的产品,写博客,遇到不懂的就Google……还有比较重要的一点是,一直在关注哪家网站招实习生,准备在大三的暑假去实习,一是为了看看自己是不是这块料,二是为了积累经验。看到招实习生的就投简历过去, 无数次石沉大海之后,听了@李振洲 的建议,把知乎的签名改成了“求交互设计实习”,没几天,@邱慧 给我发了封私信,之后简单的面试一下,我就来到了现在的公司。

在这实习了几个月,就把工作签到这了。所以,我也算通过知乎找到工作的半个案例,感谢知乎。

罗嗦了这么多,总结一下:

  • 互联网公司不都是写代码的,有运营、产品、交互、UI这样非技术类的工作,也有像财务、会计、市场推广这样和传统公司一样的岗位。如果想和互联网更近,选择前者;如果想和你的专业更近,选择后者。
  • 其他专业的同学完全可以进入互联网行业,这一点互联网行业很宽容的,只要你有能力,很多大牛也都不是科班出身。
  • 职业的成长性是否好和是否重要要看公司的侧重和自己的能力,也有行业的因素。
  • 至于如何进入,我的建议是:先通过自己的兴趣和能力找到相应的职业,找到之后开始积累相关知识,通过看书、看博客、和专业人士交流、上知乎等方式输入,通过写博客和实践输出。积累得越多越好。
  • 重要的是,找一份实习。

Android手机用了4个月了,推荐一些我喜欢的应用。


1. Picplz

如果说500pxFlickr是为单反和数码相机的舞台,那Picplz就是为智能手机准备的了。在Instagram没有覆盖到Android平台时,Picplz绝对是个不错的选择。

picplz

作为一款图片分享应用,Picplz当然提供已经是标配的滤镜功能,但有所不同的是,Picplz提供滤镜预览功能,即添加滤镜时可以根据照片添加滤镜后的效果选择,而不是永远不变的效果图片(见上图)。还有强大的社交分享功能, 支持的网站有Facebook, Twitter, Flickr, Tumblr, Posterous和Foursquare。

值得说的是,不论是Web还是客户端,Picplz的体验都很流畅。

网站:http://picplz.com

电子市场:https://market.android.com/details?id=com.picplz.rangefinder

 

2. Any.DO

Any.DO是一款应用管理应用,虽然类似的应用已经很多,但出色的界面和交互使他脱颖而出,甚至连iOS用户都会羡慕

Any.DO

和所有的任务管理应用一样,Any.DO也支持任务添加、标记完成、优先级设定等基本服务。除此以外,Any.DO还提供通过语音输入创建任务,通过手势进行任务管理等服务,如通过拖放分配任务的优先级,通过滑动标记任务完成,通过抖动手机从屏幕上清除已完成任务等。

Any.DO还支持用户与亲朋好友共同合作完成任务。用户新建合作任务时,该应用提供联系建议,对那些非Any.DO用户成员,该应用还支持电子邮件和短信的联系方式。(Via)

酷而实用,Any.DO兼得了。

网站:http://www.any.do/

电子市场:https://market.android.com/details?id=com.anydo

 

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pic via

这或许是篇拉票的文章。

上次的作品进入了决赛,这几天对作品进行了更新,现在可以看到Web版交互原型

如果觉得我们的产品在里边还算靠谱,那就投我们一票吧:http://club.alipay.com/read-htm-tid-10193669.html (第二个【惊蛰-可定制付款】) 谢谢 :)


创意简介:
对于大多数用户来说,“付款”是在网上支付行为中最重要的环节,大部分网上交易活动都可以算在“付款”行为中,例如淘宝购物、信用卡还款、缴纳通讯费、向他人付款等。
每个用户的付款行为大多是固定的几种,把常用的几个选项整合到一个页面能更方便用户使用,提高使用效率。此设计就是这样的付款工具。而且为了满足不同用户的需求,为产品增加了“定制”功能,用户可自行定制页面。

功能介绍:

  • 可定制页面,用户根据自己的需求定制页面。定制内容包括:生活助手内付款类产品淘宝店铺或者其他B2C商城个人设置的收款人(如父母、朋友);
  • 提醒功能,为每月固定的几项支出添加提醒时间,提供邮件、短信提醒;
  • 理财功能,由记账和财务分析组成,用户可查看每月的支出汇总,也可以查看各项支出比例,了解支出情况,做出相应的理财计划。

1. Web版交互原型(点击查看:http://zhifubao.sinaapp.com/ 

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这是参加的一个关于支付产品比赛的作品,欢迎拍砖。


 对于大多数用户来说,“付款”是在网上支付行为中最重要的环节,大部分网上交易活动都可以算在“付款”行为中,例如淘宝购物、信用卡还款、缴纳通讯费、向他人付款等。

每个用户的付款行为大多是固定的几种,把常用的几个选项整合到一个页面能更方便用户使用,提高使用效率。此设计就是这样的付款工具。而且为了满足不同用户的需求,为产品增加了“定制”功能,用户可自行定制页面。

首页

设置常用的付款选项放在首页;

每月固定支出提供时间提醒;

点击【+】即可添加新的付款选项,无需跳转新页面;可设置标题、显示图片/图标等。 Continue Reading »

额,这又是一道测试题,给某音乐播放软件提修改建议。该软件支持网络在线播放和添加本地音乐播放,还支持歌词、MV、音乐下载等等,功能太多,用户未必都能用得到,还会使产品更加复杂,增加用户的操作难度。所以,按照我的想法修改了一下。

设计思路:我觉得最需要的是做减法,减去一些不必要的功能。音乐播放软件的初衷就是播放用户喜欢的音乐,一种是本地下载的歌曲,另一种是在线收听歌曲;用户的状态也有两种,一种明确想知道听谁的歌,一种是不知道听什么希望软件能推荐好听的歌曲。因此作出了如下设计:

我的列表界面:

特点:

  1. 简化了播放器,只留下我的播放列表和随便听听和搜索三个导航栏;
  2. 列表放在显要位置,点击分类名称显示歌曲,分类清晰,方便查找歌曲;
  3. 右半的歌词部分可以在不同模式间切换,如MV、音频波谱等;
  4. 本地歌曲和网络上为下载的歌曲可以放在同一个播放列表中,用标记区别。

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Google+的邀请码来了,需要的同学留下邮箱吧。

ps: Google+的邀请是不定期开放的,所以可能不能及时发给你,不过只有一可以我就会发的。

记住,界面越简单,交互的瞬间就越美好。

我现在常常鼓励人们挑战标准,然而至关重要的一点是,在准备挑战标准时请确保你的目标是为了改进它们。如果你的新设计并没有做到改进,那么你的用户将不仅得不到任何好处,反而有可能失去更多。因为他们无法利用在其他网站获得的经验,所以不能很快地理解如何使用你的网站。

很多情况下,与其挑战标准、冒险破坏用户期望,倒不如遵循它们,效果反而会更好。


不要随便就被热潮牵着走。请三思而后行。


让顾客们公开地抱怨你的产品、在论坛里表达他们的沮丧,或者征讨公司发表的言论。通过这些你便拥有发信人们真实想法的能力。而任何一个不受约束的看法都比黄金还值钱。

满怀激情的憎恶也比毫不关心的冷漠要好得多


设计一款伟大的Web应用所需的7条核心原则:

  1. 只提供用户所需
  2. 让初学者尽快转变为中级用户
  3. 尽可能地预防错误,如出错也应友善处理
  4. 精简和优化交互与任务流程,让最复杂的软件清晰易懂
  5. 为支持特定行为而设计
  6. 持续地改进和优化我们的流程与程序
  7. 忽略用户的某些要求,坚信自己的理想和洞察力

本书链接:《瞬间之美》

(pic via)

打客户电话是生活中常见的一种交互行为(特别是在互联网服务普及之前),即使没打过银行的客服电话,也打过10086吧?那你肯定有被折磨得痛不欲生的经历吧(10086近几年有改善)。[注:本文的客服电话都是指自动应答的客服,非人工客服。]

De Dream’ 网站记录了一个打招商银行客户电话的交互实例,看完会吐血的,案例是04年的,虽然有点久远,不过根据我去年的经历,并没有太大改善。

电话客服的交互和产品的交互本质是相同的,那么也可以用产品设计的方法来改善客户电话的用户体验:

  • 优化导航
  1. 理顺组织结构。根据功能常用程度排序,最常用的功能放在前面,不常用的放在后面或下一层导航中;另外减少导航的层级,最好保持在3层内。
  2. 减少令人迷惑的术语。减少术语的使用,改用用户常用的叫法,表达要清楚,让用户一听就明白该进入那个菜单,不要设置几个语义接近的词组。
  3. 一直要有返回选项。和浏览网页不同,可以使用多种方法返回上级菜单,客服电话只能根据提示返回,所以返回选项必不可少。
  • 使用过程
  1. 减少输入动作。打客服电话时经常要输入一些信息,这样你要不停的把手机换来换去(如果不是戴了耳机的话),如果输入信息之后没及时重新放到耳旁,就会漏掉一些信息,很可能导致前功尽弃。例如给银行打电话查询余额的时候,让你按键选择“人民币账户、美元账户、港元账户……”,这得多蛋疼的人才能设计出来的这么一级菜单啊,修改方法是默认人民币账户,并在下级菜单里提供其他币种选项。
  2. 提供”再说一遍“的选项。上面说了,在输入信息的过程中可能会漏掉某些信息,用户的注意力不集中也会错过一些信息,所以,”再说一遍“的选项是很必要的,即使显得有些麻烦。

另外,也可以把最常使用的功能独立出来,单独设置查询通道,移动给查询话费设置新的号码就是一个不错的办法。

虽然大部分的客服电话都做到了可用性,能够达到用户的使用目的,但在易用性上就差得太远了,更别提满意度了。

客服电话无比糟糕的体验也会让产品在企业心中的形象大打折扣,奇怪很多企业不重视呢。


ps: 大家知道给部分地区可以给10086发短信聊天吧?这就是一个很不错的交互体验。其实,卖萌也是改善用户体验的好办法,哈哈。